Pelatihan Pengenalan Monetisasi Aplikasi di Google Play Store untuk Siswa SMK Global Cendekia dalam Pengembangan Aplikasi Mobile

https://doi.org/10.25299/ceej.v7i1.24758

Authors

  • Gunadi Gunadi Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Sains dan Teknologi Indonesia, Pekanbaru, Indonesia
  • Parlindungan Kudadiri Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Sains dan Teknologi Indonesia, Pekanbaru, Indonesia
  • Torkis Nasution Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Sains dan Teknologi Indonesia, Pekanbaru, Indonesia
  • Yoyon Efendi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Sains dan Teknologi Indonesia, Pekanbaru, Indonesia
  • Andi Cahyono Informatika Medis, Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Sains dan Teknologi Indonesia, Pekanbaru, Indonesia

Keywords:

monetisasi aplikasi, google play store, pelatihan, SMK, pengembangan aplikasi mobile

Abstract

Era digital saat ini membuka peluang besar bagi generasi muda, terutama siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), untuk berinovasi dalam pengembangan aplikasi mobile. Namun, pemahaman terkait monetisasi aplikasi, khususnya melalui platform Google Play Store, masih minim. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pelatihan kepada siswa SMK Global Cendekia mengenai konsep, strategi, dan implementasi monetisasi aplikasi mobile agar karya mereka memiliki nilai ekonomi. Materi yang diberikan meliputi pengenalan jenis-jenis monetisasi aplikasi seperti iklan menggunakan Google AdMob, model freemium, dan berbayar. Selain itu, siswa diajarkan langkah-langkah teknis untuk mempersiapkan aplikasi agar dapat dipublikasikan di Google Play Store. Hasil kegiatan ini menunjukkan peningkatan pemahaman siswa terkait strategi monetisasi aplikasi dan keterampilan teknis dalam memanfaatkan platform Google Play Store. Siswa mampu menghasilkan aplikasi sederhana yang siap untuk dipublikasikan dengan penerapan strategi monetisasi dasar. Luaran ini diharapkan dapat memberikan bekal bagi siswa untuk memanfaatkan peluang ekonomi digital serta meningkatkan kreativitas dan inovasi di bidang teknologi informasi. Melalui kegiatan ini, siswa didorong untuk tidak hanya fokus pada pengembangan teknis aplikasi, tetapi juga memahami aspek bisnis digital yang relevan dengan tuntutan industri saat ini.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agustian, D., Annisa, F. A., & Novrian, N. (2025). Monetisasi media digital oleh SCM: Model bisnis berbayar di platform Vidio. Orbit: Jurnal Ilmu Multidisiplin Nusantara, 1(4), 186–194.

Ammah, E. S., Syawiril, R., & Amma, A. (2025). Implementasi project-based learning dalam meningkatkan pemahaman monetisasi aplikasi mobile. INCARE: Indonesian Journal of Community Research and Engagement, 3(2), 172–181.

Bagir, M., Shalahudin, M. I., & Yulianti, S. D. (2023). Migrasi cloud native architecture API development untuk memaksimalkan 5G monetization pada jaringan AXIATA. Jurnal Reklamasi, 2(1), 1–6.

DutaCom. (2023). Aplikasi jimpitan berbasis mobile pada perumahan Tantular. Jurnal DutaCom: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Komunikasi, 16(1), 10–20.

Efendi, A., Suryaman, A., Hapsari, F. A., Suwigtyo, R., & Prasetyo, S. (2023). Strategi membranding akun TikTok untuk monetasi. Jurnal Minfo Polgan, 12(2), 2592–2598. https://doi.org/10.33395/jmp.v12i2.13323

Hutami, N. (2019). Pemanfaatan aplikasi mobile Kitabisa dalam crowdfunding. Jurnal Komunikasi Trunojoyo, 13(2), 95–104.

JTMEI. (2023). Tren pengembangan aplikasi mobile: Sebuah tinjauan literatur. Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro, dan Informatika, 2(4), 30–48.

Lumi, W. M. E., Musak, R. A., Tumiwa, F. F., Waworuntu, M. Y., & Surya, W. S. (2023). Edukasi tentang penggunaan aplikasi mobile JKN pada pasien rawat jalan. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara, 4(3), 1620–1626.

P2DPT UMA. (2024). Strategi terbaik untuk monetisasi aplikasi mobile. Pusat Pengembangan Digital dan Teknologi UMA, 2(1), 66–74.

Rahayu, Y., Zuhriatusobah, J., Lukman, N. M., & Grisela, D. (2025). Pengenalan potensi monetisasi: Peran media sosial sebagai sumber pendapatan bagi remaja. Jurnal Pendidikan dan Teknologi (JURPIKAT), 6(2), 900–911. https://doi.org/10.37339/jurpikat.v6i2.2391

Sari, P., & Fitriani, R. (2023). Analisis strategi monetisasi aplikasi mobile di era digital. Jurnal Sistem Informasi, 8(1), 35–42.

Setiarini, I., Hasibuan, N. F., Faradiva, T. S., & Sucipto, T. N. (2025). Analisis kelayakan bisnis platform digital untuk edukasi gaya hidup sehat. Jurnal Ekonomi, Manajemen, Bisnis, dan Akuntansi (JEMBA), 2(4), 595–601.

Susilawati, S., & Iqbal, M. (2025). Penerapan metode naïve Bayes untuk mengidentifikasi sentimen pengguna pada ulasan aplikasi ReelShort di Google Play Store. Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer, 10(1), 49–55.

Teknikoif. (2024). Pengembangan aplikasi seluler. Jurnal Teknikoif: Teknik Informatika, 5(2), 88–97.

Vidiantara, R., & Nugroho, A. (2023). Model monetisasi aplikasi digital berbasis platform. Jurnal Manajemen Teknologi Informasi, 7(1), 45–55

Published

2025-10-31

How to Cite

Gunadi, G., Kudadiri, P., Nasution, T., Efendi, Y., & Cahyono, A. (2025). Pelatihan Pengenalan Monetisasi Aplikasi di Google Play Store untuk Siswa SMK Global Cendekia dalam Pengembangan Aplikasi Mobile . Community Education Engagement Journal, 7(1), 35–42. https://doi.org/10.25299/ceej.v7i1.24758

Issue

Section

Articles
Received 2025-08-28
Accepted 2025-10-26
Published 2025-10-31

Similar Articles

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.