Penerapan Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) dengan Menggunakan Media Gambar Terhadap Hasil Belajar Biologi Siswa Kelas VII 1 SMP Tri Bhakti Pekanbaru

Authors

Keywords:

Cooperative learningTeams Gams TournamentMedia GambarLearning Outcomes

Abstract

This study aims to improve learning outcomes by implementing cooperative learning biology TGT using handout graders VIID  SMPN 23 Pekanbaru in Academic Year 2022/2023, which amounts to 36 students with 17 male students and 19 female students. This research is Classroom Action Research (CAR). Parameters measured were student learning outcomes in the form of absorpsion and mastery learning students. The data analysis technique use is descriptive and inferential analysis techniques. The results of the descriptive analysis of student learning outcomes conducted by two cycles consisting of ten meetings, the PPK students gained absorption increased by 11,70% from the prior CAR (64,43%) after the first cycle CAR (76,13%) and increased of 7,38% after the second cycle CAR (83,51%). Students mastery before CAR (41,66%) an increased to (66,66%) after the first cycle of CAR dan the second cycle an increased to (94,44%).

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agusminarti. 2009. Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi Siswa Kelas XI IPA1 SMAN 10 Pekanbaru Tahun Ajaran 2008/2009. Skripsi Program Studi Pendidikan Biologi-FKIP-UIR : Pekanbaru.

Artika. 2010. Penerapan Strategi Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi siswa kelas VIII3 SMPN 21 Pekanbaru Tahun Ajaran 2009/2010. Skripsi Program Studi Pendidikan Biologi-FKIP-Universitas Islam Riau: Pekanbaru.

Arikunto, S. 2010. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan praktik. . Rineka Cipta. Jakarta.

Arikunto, S. 2011. Penelitian Tindakan Kelas. Bumi aksara. Jakarta.

Chairil. 2010. Media Pembelajaran. (Online). http://chai-chairil.blogspot.com. Diakses 10/06/2014.

Djamarah, BS & Zain, A. 2006. Strategi Belajar Mengajar. Rineka Cipta: Jakarta.

Hamalik, O. 2008. Psikologi Belajar dan Mengajar. Sinar Baru Algensindo: Bandung.

Hamalik, O. 2013. Kurikulum dan Pembelajaran. Bumi Aksara: Jakarta.

Ibrahim, dkk. 2000. Pembelajaran Kooperatif. Universitas Negri Surabaya: PDF. Diakses 17/11/2012.

Karina, YD, Haryono, dan Ariani, RSD. 2014. Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (Tgt) Dilengkapi Teka-Teki Silang Dan Kartu Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan Prestasi Belajar Pada Materi Koloid Kelas Xi Ipa 1 Sma Negeri 1 Banyudono Tahun Pelajaran 2013/2014. Diakses 21/01/2015

Kinanti, WP, Waluyo, J, dan Hariyadi, S. 2013. Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (Tgt) dengan Permainan Teka Teki Silang (Tts) Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Biologi (Pokok Bahasan Ekosistem Di Smp Negeri 14 Jember Tahun Pelajaran 2012/2013). Diakses 21/01/2015

Kunandar. 2011. Guru Profesional Implementasi Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) dan Sukses dalam Sertifikasi Guru (Edisi Revisi ke 7). Rajawali Press: Jakarta.

Millah, I, Parlan dan Sukarianingsih, D. 2013. Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament) Terhadap Prestasi Belajar Siswa Kelas X SMA Laboratorium Um Pada Materi Hidrokarbon. Diakses 21/01/15

Nurlayla. 2011. Penerapan Pembelajaran Kooperatif Team Games Tournament (TGT) dengan Menggunakan pratikum lapangan untuk meningkatkan Hasil Belajar Biologi Siswa Kelas VII2 SMPN 26 Pekanbaru Tahun Ajaran 2011/2012. Skripsi Program Studi Pendidikan Biologi-FKIP-UIR : Pekanbaru.

Ratumanan. 2002. Belajar dan Pembelajaran. Unesa University Press: Surabaya.

Redja, M. 2013. Pengantar Pendidikan. Rajawali Pers: Jakarta

Saco. 2006. Team Games Tournament (TGT), (online) http://suhadinet.-wordpress.com/2008/03/28/model-pembelajaran-kooperatif-tipe-tgt-teams-games-tournament/.html. Diakses 17/06/2014.

Sanjaya,W. 2010. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Kencana: Jakarta.

Sardiman. 2011. Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Raja Grasindo Persada: Jakarta

Slameto. 2012. Belajar & Faktor-faktor yang mempengaruhinya. Rineka Cipta: Jakarta.

Slavin, R. E. 2013. Cooperative Learning Teori, Riset dan Praktik. Penerbit Nusa Media: Bandung.

Sudjana, N. 2009. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. PT. Remaja Rosdakarya: Bandung

Sukmadinata, N. S. 2009. Landasan Psikologi Proses Pendidikan. PT Remaja Rosdakarya: Bandung.

Suprijono, A. 2012. Cooperative Learning. Pustaka Pelajar: Yogyakarta.

Uno, H. B. 2007. Teori Motivasi dan Pengukurannya. Bumi Aksara: Jakarta

Trianto. 2010. Mendesain Model Pembelajaran Inovatif-Progresif. Kencana: Jakarta.

Wartono. 2004. Team Games Tournament (TGT), (online) http://www.strukturaljabar.co.cc/2008/10/proposal-tgt-html. Diakses 20/06/2014.

Wena, M. 2010. Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer. Bumi Aksara: Jakarta.

Published

2024-06-28

How to Cite

Melisa, M., Hildawati, Y., & Asniah, A. (2024). Penerapan Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) dengan Menggunakan Media Gambar Terhadap Hasil Belajar Biologi Siswa Kelas VII 1 SMP Tri Bhakti Pekanbaru. Jurnal Kependidikan Profesi, 2(1), 106–111. Retrieved from https://journal.uir.ac.id/index.php/jpp/article/view/18579